PokéSIO
Marill
N° 183

Marill

Eau Fée
Catégorie
Pokémon Aquasouris
Taille
0,4 m
Poids
8,5 kg
Sexe
50 % mâle, 50 % femelle
Taux de capture
190
Croissance
Rapide
Groupes d'Œuf
Aquatique 1, Féerique
Éclosion
2 560 pas

Sa fourrure est hydrophobe, si bien qu’elle sèche en un instant. Il n’a donc jamais froid, même lorsqu’il sort d’une mer glaciale.

Talents

Isograisse Le Pokémon est protégé par une épaisse couche de graisse qui diminue de moitié les dégâts qu'il subit des capacités de types Feu et Glace.
Coloforce Double la puissance des attaques physiques.
Herbivore (caché) Annule les attaques de type Plante subies\npar le Pokémon et augmente son Attaque.

Statistiques de base

PV70
Attaque20
Défense50
Atq. Spé.20
Déf. Spé.50
Vitesse40
Total250

Évolutions

→ Bonheur Marill
→ N. 18 Azumarill

Où le trouver

LieuNiveauxCommentQuand
Parc Safari — Johto20 – 30 Surf Toute la journée
Parc Safari — Hoenn20 – 30 Surf Toute la journée

Capacités apprises par niveau

N.CapacitéTypeCatégoriePuiss.Préc.PP
1Charge Normal Physique 4010035
1Pistolet à O Eau Spéciale 4010025
2Mimi-Queue Normal Statut —10030
5Tourniquet Eau Statut ——15
7Écume Eau Spéciale 4010030
10Roulade Roche Physique 309020
10Boul’Armure Normal Statut ——40
13Bulles d’O Eau Spéciale 6510020
16Coup d’Main Normal Statut ——20
20Hydro-Queue Eau Physique 909010
23Câlinerie Fée Physique 909010
28Anneau Hydro Eau Statut ——20
31Danse Pluie Eau Statut ——5
37Damoclès Normal Physique 12010015
40Surpuissance Combat Physique 1201005
47Hydrocanon Eau Spéciale 110805

Capacités Œuf

Le bébé les connaît si un parent les connaît (voir la Pension).

CapacitéTypeCatégoriePuiss.Préc.PP
Amnésie Psy Statut ——20
Aqua-Jet Eau Physique 4010020
Cadeau Normal Physique —9015
Camouflage Normal Statut ——20
Cognobidon Normal Statut ——10
Ocroupi Eau Spéciale 908510
Plaquage Normal Physique 8510015
Prescience Psy Spéciale 12010010
Requiem Normal Statut ——5
Régénération Normal Statut ——20
Surpuissance Combat Physique 1201005
Tourniquet Eau Statut ——15
Ultrason Normal Statut —5520

Capacités apprises par CT / CS

CapacitéTypeCatégoriePuiss.Préc.PP
Abri Normal Statut ——10
Attraction Normal Statut —10015
Blabla Dodo Normal Statut ——10
Blizzard Glace Spéciale 110705
Cascade Eau Physique 8010015
Casse-Brique Combat Physique 7510015
Chant Canon Normal Spéciale 6010015
Clonage Normal Statut ——10
Confidence Normal Statut ——20
Danse Pluie Eau Statut ——5
Dégommage Ténèbres Physique —10010
Façade Normal Physique 7010020
Frustration Normal Physique —10020
Grêle Glace Statut ——10
Laser Glace Glace Spéciale 9010010
Mur Lumière Psy Statut ——30
Nœud Herbe Plante Spéciale —10020
Puissance Cachée Normal Spéciale 6010015
Reflet Normal Statut ——15
Rengorgement Normal Statut ——30
Repos Psy Statut ——5
Retour Normal Physique —10020
Surf Eau Spéciale 9010015
Toxik Poison Statut —9010
Vantardise Normal Statut —8515
Ébullition Eau Spéciale 8010015