Le Parc Safari
Un parc plein de Pokémon rares. Ici, pas de combat : on les attrape à la main... ou plutôt à la Ball.
L'entrée
- L'entrée coûte 500 ₽. Vous recevez 30 Safari Balls (bonus ×1.5).
- Vous avez 500 pas. Quand ils sont finis, ou quand il n'y a plus de Balls, le haut-parleur vous ramène à l'entrée.
- Vos Pokémon ne combattent pas dans le Parc.
Face à un Pokémon
| Action | Effet |
|---|---|
| Ball | Lance une Safari Ball. |
| Appât | Le Pokémon mange 1 à 5 tours : il s'enfuit 4 fois moins, mais il est 2 fois plus dur à attraper. |
| Caillou | Le Pokémon se fâche 1 à 5 tours : il est 2 fois plus facile à attraper, mais il s'enfuit 2 fois plus. |
| Fuite | Vous quittez la rencontre. |
Après chacune de vos actions, le Pokémon peut s'enfuir : plus il est rapide, plus il risque de partir (0,4 % par point de Vitesse, 90 % au plus). Ce sont les règles de Rouge Feu et Vert Feuille.
Les Pokémon du Parc sont listés dans la fiche de chaque Pokémon (lieu « Parc Safari »).