Tour Rapide
Normal Physique · Puissance 50 · Précision 100 · PP 40
Une attaque tournoyante pouvant aussi annuler, par exemple, Étreinte, Ligotage ou Vampigraine. Augmente également la Vitesse du lanceur.
Par niveau
Carapuce (N. 19)
Carabaffe (N. 21)
Tortank (N. 21)
Sabelette (N. 9)
Sablaireau (N. 9)
Stari (N. 7)
Staross (N. 1)
Pomdepik (N. 17)
Foretress (N. 17)
Donphan (N. 6)
Kapoera (N. 19)
Chartor (N. 10)
Balbuto (N. 4)
Kaorine (N. 1)
Capacité Œuf (Pension)
Sabelette
Tentacool
Kokiyas
Kabuto
Cadoizo
Debugant
Spinda
Anorith